Contenedor Nginx para React con Docker Compose

Contenedor Nginx para React con Docker Compose

Tiempo de lectura: 2 minutos Hoy os voy a compartir una configuración de contenedor para React basado en Nginx. Para ello vamos a crear este docker-compose.yml Ahora vamos a crear nuestro Dockerfile Finalmente, crearemos las carpetas necesarias: El fichero nginx.conf debe contener: Recuerda que la carpeta de distribución de React generada con Vite está dentro de dist, debes ponerla en … Leer más

Solucionar error de rutas cuando refrescas con F5 en React (react-router-dom) usando nginx

Solucionar error de rutas cuando refrescas con F5 en React (react-router-dom) usando nginx

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy os comparto una solución para configurar correctamente el fichero nginx.conf y hacerlo compatible con la gestión de rutas de react-router-dom. Para solucionar el error, tenemos que añadir la línea try_files $uri $uri/ /index.html; dentro del archivo nginx.conf isMa Ingeniero en Informática, Investigador, me encanta crear cosas o arreglarlas y darles una nueva vida. Escritor … Leer más

Generar build de desarrollo con React Vite

Generar build de desarrollo con React Vite

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy vamos a aprender cómo podemos generar un build de desarrollo con React Vite. Esto generará la carpeta dist con configuración de desarrollo. Para ello tenemos que ir al archivo packcage.json y añadir este comando dentro de «scripts»: { Y para poder utilizarlo tenemos que utilizar este comando: De esta forma generaremos el build en … Leer más

Instalar Docker y Docker Compose en Debian, rápido.

Instalar Docker y Docker Compose en Debian, rápido.

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy vamos a aprender cómo podemos instalar Docker y Docker compose en Debian de una forma muy rápida. Primero añadimos las claves de los respositorios Debian. Ahora instalamos la última versión de Docker Ejecutamos Docker Podemos configurar para que no necesitamos usar el comando sudo y lanzar Docker (https://docs.docker.com/engine/install/linux-postinstall/): Finalmente, Docker funcionará sin necesidad de … Leer más

Ingeniería de Software: Modelo Vista Vista Modelo (MVVM)

Ingeniería de Software: Modelo Vista Vista Modelo (MVVM)

Tiempo de lectura: 3 minutos El término «Modelo-Vista-Vista-Modelo» (MVVM) es un patrón de arquitectura de software que se utiliza comúnmente en el desarrollo de aplicaciones de software, especialmente en el desarrollo de aplicaciones de interfaz de usuario, como aplicaciones web y móviles. MVVM es una variante del patrón Modelo-Vista-Controlador (MVC) y se centra en separar la lógica de presentación de … Leer más

Ingeniería de Software: Modelo Vista Controlador

Ingeniería de Software: Modelo Vista Controlador

Tiempo de lectura: 4 minutos El Modelo-Vista-Controlador (MVC) es un patrón de arquitectura de software que se utiliza comúnmente en el desarrollo de aplicaciones de software, especialmente en el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio. Este patrón se basa en el principio de separación de preocupaciones, lo que significa que divide una aplicación en tres componentes principales: el Modelo, … Leer más

Ingeniería de Software: Arquitectura de Software Orientada a Objetos

Ingeniería de Software: Arquitectura de Software Orientada a Objetos

Tiempo de lectura: 2 minutos La arquitectura de software orientada a objetos se centra en el diseño y la organización de sistemas de software utilizando principios y conceptos de programación orientada a objetos. A diferencia de la arquitectura tradicional basada en componentes o capas, la arquitectura orientada a objetos se basa en la idea de construir sistemas como una colección … Leer más

Ingeniería de Software: Patrones de diseño

Ingeniería de Software: Patrones de diseño

Tiempo de lectura: 5 minutos Los patrones de diseño son soluciones probadas y estándar para problemas comunes de diseño de software. Proporcionan un enfoque reutilizable y estructurado para resolver problemas específicos durante el desarrollo de software orientado a objetos. A continuación, se presentan algunos patrones de diseño comunes y cómo se aplican en el desarrollo de software: Ejemplo de Uso … Leer más

Ingeniería de Software: Desarrollo Guiado por Pruebas (TDD)

Ingeniería de Software: Desarrollo Guiado por Pruebas (TDD)

Tiempo de lectura: 2 minutos El Desarrollo Guiado por Pruebas (TDD) es una práctica de desarrollo de software que se centra en escribir pruebas automatizadas antes de escribir el código de producción. El ciclo de desarrollo de TDD sigue tres pasos: escribir una prueba, hacer que falle, y luego escribir el código mínimo necesario para que la prueba pase. A … Leer más

Ingeniería de Software: Modelado de Objetos

Ingeniería de Software: Modelado de Objetos

Tiempo de lectura: 2 minutos El modelado de objetos es un proceso fundamental en el desarrollo de software orientado a objetos que consiste en identificar los objetos relevantes en un sistema del mundo real y representar sus atributos y relaciones en un modelo de objetos. A continuación, se detallan los pasos clave en el modelado de objetos: En este ejemplo, … Leer más