Borrar tablas que comienzan por el mismo nombre en MySQL

Si queremos borrar distintas tablas que comienzan por el mismo nombre o índice de nombres, por ejemplo: videos_1 videos_2 videos_3 Podemos utilizar este script: Este script nos devolverá el código que tenemos que ejecutar: Copiamos todos los comandos que ha devuelto y ya conseguimos borrar todas las tablas. isMaIngeniero en Informática, me encanta crear cosas … Leer más

Añadir iluminación en 2D para Unity 2021.3

En el tutorial de hoy os voy a enseñar cómo añadir iluminación en Unity de la versión 2021 >. Con esta versión cambia la forma de hacerlo. Continuando con los tutoriales anteriores Añadir límites de superficie o suelo 2D en Unity Primero vamos a instalar el plugin Universal Render Pipeline que se encarga entre otras … Leer más

Instalar plugins en Unity con Package Manager

Podemos añadir nuevas funcionalidades o assets a nuestro proyecto de Unity utilizando el Package Manager desde el propio entorno. Primero tenemos que ir a Window > Package Manager Una vez abierto aparecen todos los packages ya instalados. Para poder instalar nuevos, tenemos que cambiar la opción de Packages: In Project por Unity Registry Podemos usar … Leer más

Añadir límites de superficie o suelo 2D en Unity

Continuando los tutoriales sobre Unity, os voy a enseñar cómo añadir límites al tile que añadimos en el post anterior. Tenemos esta superficie del post anterior. Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar el suelo dentro de Hierarchy: Y nos aparecerán las opciones de la derecha. Ahora seleccionamos Add Component Y buscamos Tilemap Collider … Leer más

Como crear una superficie o suelo 2D con Unity

En el post de hoy, os voy a enseñar cómo podemos crear una superficie utilizando Unity. He utilizado esta imagen que podéis descargar aquí (tiene licencia CC0 Created/distributed by Kenney (www.kenney.nl)): Vamos a copiar esta imagen .png dentro de la carpeta de Sprites (Assets > Sprites) en nuestro proyecto Unity, si no tenemos la carpeta, … Leer más

Crear una animación a un personaje 2D en Unity

Las imágenes usadas para el personaje las he obtenido del siguiente enlace (tiene licencia CC0 Created/distributed by Kenney (www.kenney.nl)): Es fácil crear una animación para el personaje principal que tengamos en nuestro proyecto de Unity. Debemos pulsar en el personaje , se abre el menú asociado (inspector) para así, poder añadir componentes como a continuación … Leer más

Transformar vector Android XML a SVG

Podemos transformar un vector Android XML a SVG para poder utilizarlo en web. Tenemos el siguiente XML sacado de SVG repo con licencia CC0 Solo podrás verlo en Android Studio. Pero podemos transformarlo a SVG de la siguiente forma: La etiqueta <vector se transforma a <svg (tanto la de abrir como la de cerrar) La … Leer más

Como crear un personaje 2D con Unity

La imagen usada para el personaje la he obtenido del siguiente enlace (tiene licencia CC0 Created/distributed by Kenney (www.kenney.nl)): Primero arrastramos nuestro personaje seleccionado dentro de Assets. En la parte superior izquierda, nos encontramos el siguiente menú. En él, pulsamos botón derecho Create Empty y le damos en este caso el nombre de personaje Nos … Leer más

Permitir usar .htaccess en Apache2

Para poder utilizar .htaccess en nuestro servidor apache tenemos que activar la opción en el archivo de configuración de apache. Para ello abrimos el archivo: Una vez abierto hay que ir a la línea dónde pone AllowOverride None y cambiarla por: Y ahora hay que reiniciar apache2 Si sigue sin dejarnos utilizar nuestro archivo de … Leer más

Cómo validar tu web para cumplir los criterios de accesibilidad WCAG 2.2

Sí queremos cumplir los criterios de accesibilidad de la norma WCAG 2.2 podemos utilizar distintas herramientas para ayudarnos. Una herramienta muy útil es WAVE disponible en web y en plug-in para el navegador (Firefox/Chrome). Nos permite analizar la web en busca de errores de accesibilidad, es una herramienta muy completa que ofrece lo siguiente: Evalúa … Leer más