Solucionar error Could not find com.google.android:cameraview:1.0.0. para la librería expo-camera con React Native y Expo

Solucionar error Could not find com.google.android:cameraview:1.0.0. para la librería expo-camera con React Native y Expo

Tiempo de lectura: < 1 minuto Os traigo la solución para el error: Could not determine the dependencies of task ‘:app:compileDebugJavaWithJavac’. Could not resolve all task dependencies for configuration ‘:app:debugCompileClasspath’.Could not find com.google.android:cameraview:1.0.0.Required by:project :app > project :expo > project :expo-camera Run with –stacktrace option to get the stack trace.Run with –info or –debug option to get more log output.Run with … Leer más

Solucionar error Define a valid SDK location with ANDROID_HOME en React Native / Expo Android

Solucionar error Define a valid SDK location with ANDROID_HOME en React Native / Expo Android

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy os voy a enseñar cómo solucionar el error: A problem occurred evaluating project ‘:expo’. A problem occurred configuring project ‘:expo-modules-core’.Failed to notify project evaluation listener.SDK location not found. Define a valid SDK location with an ANDROID_HOME environment variable or by setting the sdk.dir path in your project’s local properties file at ‘C:\Users\user\Documents\projects\tickets_online\android\local.properties’.Could not get … Leer más

Crear Pipeline para Jenkins

Crear Pipeline para Jenkins

Tiempo de lectura: 3 minutos Hoy os voy a enseñar cómo crear un Pipeline para Jenkins, ¿Qué es un Pipeline en Jenkins? Un pipeline en Jenkins es una secuencia de procesos automatizados que se ejecutan para construir, probar y desplegar un proyecto software. Un pipeline en Jenkins se define como un archivo de configuración en el lenguaje de programación Groovy, … Leer más

Test unitarios en Java con JUnit 4

Test unitarios en Java con JUnit 4

Tiempo de lectura: 3 minutos Hoy os voy a enseñar cómo podéis implementar pruebas con JUnit en java con un sencillo ejemplo. Lo primero de todo es empezar un proyecto en Java y crear una clase de ejemplo, la llamaremos Multiplicar: Ahora vamos a crear una función sencilla para multiplicar: Ahora vamos a crear una clase Main dónde vamos a … Leer más

Añadir JAVA_HOME en ubuntu o linux

Añadir JAVA_HOME en ubuntu o linux

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy os voy a enseñar cómo crear la variable de entorno JAVA_HOME en linux o Ubuntu: Lo primero de todo es tener instalado el JDK. Después hay que ejecutar este comando para saber dónde está instalado: Una vez localizado, añadimos la variable de entorno con el comando export: Y podemos comprobar que está creada: isMa … Leer más

Instalar Jenkins en Ubuntu o linux

Instalar Jenkins en Ubuntu o linux

Tiempo de lectura: 2 minutos En este tutorial os voy a enseñar cómo instalar Jenkins en Ubuntu o linux: Jenkins es un sistema de integración y entrega continua (Continuous Integration and Delivery, CI/CD) de código abierto. Permite automatizar la compilación, pruebas y despliegue de aplicaciones de software, facilitando la entrega de nuevas funciones y correcciones de manera más rápida y … Leer más

Aplicar responsive a una web HTML, CSS, Javascript

Aplicar responsive a una web HTML, CSS, Javascript

Tiempo de lectura: 2 minutos Adaptar una web a responsive es un proceso que consiste en diseñar y desarrollar un sitio web que se adapte a diferentes tamaños de pantalla y dispositivos, ofreciendo una experiencia de usuario óptima en todos ellos. Para adaptar una web a responsive es necesario tener en cuenta los siguientes pasos: Ejemplo: Imaginemos que queremos adaptar … Leer más

Monitoriza tu sitio web con Uptime Kuma

Monitoriza tu sitio web con Uptime Kuma

Tiempo de lectura: 2 minutos Hoy os traigo este servicio integrado en un docker llamado Uptime Kuma. Uptime Kuma es un potente monitor de webs qué nos permitirá saber el estado de nuestra web. Nos permite configurar alertas para avisarnos de cuándo se caiga nuestra web o incluso de cuándo vaya a caducar el certificado SSL. Ejecutarlo es muy sencillo, … Leer más

Crear un modal con Boostrap

Crear un modal con Boostrap

Tiempo de lectura: 2 minutos Para crear un modal con Bootstrap y HTML, sigue estos pasos: Agrega el código HTML para tu modal en cualquier lugar dentro del cuerpo de tu página. El código HTML debe incluir un contenedor para el contenido del modal, un botón o enlace para abrir el modal y un botón para cerrarlo. Incluye la librería … Leer más

Técnicas para medir la usabilidad de un sitio web

Técnicas para medir la usabilidad de un sitio web

Tiempo de lectura: 3 minutos Existen varias técnicas para medir la usabilidad de un sitio web o aplicación, cada una con sus propios beneficios y limitaciones. Algunas de las técnicas más comunes incluyen las siguientes: En general, es recomendable combinar varias técnicas para obtener una comprensión completa de la usabilidad del sitio web o aplicación. Por ejemplo, se pueden realizar … Leer más