Añadir límites de superficie o suelo 2D en Unity
Tiempo de lectura: 2 minutos Continuando los tutoriales sobre Unity, os voy a enseñar cómo añadir límites al tile que añadimos en el post anterior. Tenemos esta superficie del post anterior. Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar el suelo dentro de Hierarchy: Y nos aparecerán las opciones de la derecha. Ahora seleccionamos Add Component Y buscamos Tilemap Collider … Leer más