Solucionar problema de no se ha podido verificar la integridad de la APP instalada desde Expo EAS React Native en iOS (iPhone o iPad)

Solucionar problema de no se ha podido verificar la integridad de la APP instalada desde Expo EAS React Native en iOS (iPhone o iPad)

Tiempo de lectura: 2 minutos Hoy vamos a solucionar el problema que no nos permite instalar un build de desarrollo generado con Expo usando EAS para React Native en iOS iPhone o iPad. El mensaje que aparece es el siguiente: «Imposible instalar [APP]» «Esta app no se puede instalar porque no se ha podido verificar su integridad.» El problema es … Leer más

Detectar idioma automáticamente en React Native con @react-native-localize + i18next

Detectar idioma automáticamente en React Native con @react-native-localize + i18next

Tiempo de lectura: 2 minutos Vamos a aprender la forma más fiable para obtener el idioma del dispositivo y ademas utilizarlo junto con la libreria de idiomas i18next. Instalar dependencias Si usas TypeScript, instala también los tipos: Estructura recomendada Crear los archivos de idioma (es.ts, en.ts) src/i18n/translations/es.ts src/i18n/translations/en.ts Configurar i18next con detección automática src/i18n/index.ts Usar las traducciones en la app … Leer más

Autoincrementar versión de Expo de forma automática para tus builds en Android o iOS

Autoincrementar versión de Expo de forma automática para tus builds en Android o iOS

Tiempo de lectura: < 1 minuto Para incrementar automáticamente la versión visible para el usuario («version»: «1.0.0» en app.json), puedes hacerlo con eas version también, usando un modo especial: 1. Configurar eas.json para auto-incrementar Dentro de tu archivo eas.json, agrega la opción version con la opción increment configurada en el perfil correspondiente (por ejemplo, production). 2. Asegurarte de que no usas … Leer más

¿Qué es Kotlin? Introdución y primeros pasos

¿Qué es Kotlin? Introdución y primeros pasos

Tiempo de lectura: 2 minutos Kotlin es un lenguaje de programación moderno, conciso y seguro desarrollado por JetBrains. Se utiliza principalmente para el desarrollo de aplicaciones Android, pero también es compatible con el desarrollo web, backend y multiplataforma. Instalación de Kotlin Para empezar a programar en Kotlin, puedes utilizar cualquiera de las siguientes opciones: Tu primer programa en Kotlin Sintaxis … Leer más

Desactivar rotación de pantalla en una aplicación Flutter

Desactivar rotación de pantalla en una aplicación Flutter

Tiempo de lectura: < 1 minuto Para desactivar la rotación de la pantalla en una aplicación Flutter, debes configurar tanto el código de Flutter como el proyecto nativo de iOS. Sigue estos pasos: 1. Configuración en Flutter Usa el paquete SystemChrome para establecer la orientación de la pantalla en tu aplicación. Esto se hace en el archivo main.dart: 2. Configuración en … Leer más

Generar y publicar un build para iOS con Flutter

Generar y publicar un build para iOS con Flutter

Tiempo de lectura: 3 minutos Vamos a aprender cómo podemos generar un build en Flutter para iOS y publicarlo en APP Store de Apple. Lo primero que tenemos que hacer es Instalar Xcode: Configura tu entorno Flutter para iOSEjecuta el comando: Asegúrate de que no haya problemas relacionados con Xcode o iOS. Registra un Apple Developer Account Configura tu proyecto … Leer más

Ejecutar APP Flutter en el emulador de iOS

Ejecutar APP Flutter en el emulador de iOS

Tiempo de lectura: < 1 minuto Vamos a ejecutar una APP Flutter usando el emulador de iOS. Primero abrimos el emulador de iOS: Ejecuta tu aplicación Flutter: Navega a la carpeta de tu proyecto Flutter y ejecuta el siguiente comando: Flutter detectará automáticamente el emulador de iOS y ejecutará la aplicación en él. Solución de problemas: Si da algun tipo de … Leer más

Utilizar Xcode con Expo en React Native usando la consola de comandos de MAC

Utilizar Xcode con Expo en React Native usando la consola de comandos de MAC

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy vamos a aprender cómo podemos utilizar Xcode de nuestro MAC de forma remota por línea de comandos. Primero debemos asegurarnos qué tenemos Xcode instalado en nuestro MAC. Ahora vamos a preparar todo el entorno. Seleccionar la versión de Xcode Verificamos que está seleccionada: Instalamos las herramientas de línea de comandos de xcode. Instalamos cocoapods … Leer más

Usar WidgetsBindingObserver para detectar cuándo se minimiza y regresa a la APP con Flutter

Usar WidgetsBindingObserver para detectar cuándo se minimiza y regresa a la APP con Flutter

Tiempo de lectura: 3 minutos WidgetsBindingObserver es una interfaz en Flutter que permite observar y responder a los cambios en el ciclo de vida de una aplicación. Esto es útil para realizar tareas específicas cuando la aplicación entra en diferentes estados, como cuando pasa a primer plano, se va al segundo plano, o se detiene. 1. Introducción a WidgetsBindingObserver WidgetsBindingObserver … Leer más

Abrir URL desde una APP Flutter

Abrir URL desde una APP Flutter

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy vamos a aprender cómo podemos abrir una URL externa desde una APP Flutter. Lo primero que vamos a hacer es instalar la dependencia url_launcher Una vez instalada, vamos a crear esta función qué nos permitirá abrir las URLs desde nuestra APP o juego: Para utilizarla pondremos: Y nos abrirá la URL en la APP … Leer más