¿Qué lenguaje de programación elegir para empezar?

¿Qué lenguaje de programación elegir para empezar?

Tiempo de lectura: 3 minutosSi hoy tuviera que empezar en programación sin conocimientos previos, pero con todo lo que sé después de años trabajando en tecnología, cambiaría muchas cosas respecto a cómo empecé. No porque el camino tradicional esté mal, sino porque el sector ha cambiado. Muchísimo. Hoy existen más herramientas, más recursos… pero también más ruido, hype y … Leer más

Cómo usar Kotlin Multiplatform para compartir lógica entre Android, iOS y Web en 2026

Cómo usar Kotlin Multiplatform para compartir lógica entre Android, iOS y Web en 2026

Tiempo de lectura: 2 minutosKotlin Multiplatform (KMP) se ha convertido en una de las tecnologías más atractivas del desarrollo moderno. No es un framework nuevo, sino una extensión del propio lenguaje Kotlin que permite escribir código común y reutilizable para varias plataformas sin sacrificar rendimiento ni integraciones nativas. En este tutorial aprenderás qué es, cómo funciona y cómo empezar … Leer más

React Native vs Flutter vs Desarrollo Nativo: ¿cuál ofrece la mejor experiencia en 2025?

React Native vs Flutter vs Desarrollo Nativo: ¿cuál ofrece la mejor experiencia en 2025?

Tiempo de lectura: 3 minutosEn el mundo del desarrollo móvil actual, elegir la tecnología adecuada puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso de una app. Tres grandes caminos dominan el panorama: React Native, Flutter y el desarrollo nativo puro (Swift/Kotlin). Pero… ¿cuál ofrece la mejor experiencia de usuario, el rendimiento más fluido y la mejor productividad … Leer más

Crear compras in app purchase usando Flutter para Android / iOS

Crear compras in app purchase usando Flutter para Android / iOS

Tiempo de lectura: 2 minutosPerfecto, vamos a hacer un tutorial paso a paso para implementar in_app_purchase en Flutter y crear un widget de compras. Te lo voy a estructurar de manera clara para que puedas integrarlo directamente. Añadir dependencia En tu pubspec.yaml agrega: Luego corre: Importar el paquete En tu archivo Dart donde harás la compra: Inicializar InAppPurchase Antes … Leer más

Verificar compra in app con Apple Store Kit 2 y JWT en Python

Verificar compra in app con Apple Store Kit 2 y JWT en Python

Tiempo de lectura: < 1 minutoHo voy a compartir una función que nos permitirá verificar las compras que realicemos en Apple con Apple Store Kit 2 y JWT usando Python. Lo primero que haremos es crear una función utils que nos permitira validar el jwsRepresentation de la compra de Apple. Para ello usaremos estas funciones: Y la forma de utilizarse … Leer más

Verificar compra en aplicación iOS usando Python

Verificar compra en aplicación iOS usando Python

Tiempo de lectura: 2 minutosHoy vamos a crear una función qué nos permitirá verificar una compra in app realizada desde ios con Apple y en Python. Crearemos una funcion util de esta forma: Y la utilizamos de la siguiente forma: Muy importante esta función debe recibir un transactionReceipt no confundir con el purchaseToken de Android ni con jwsRepresentationIOS de … Leer más

Implementar compras en aplicación usando expo-iap en React Native Expo para Android /iOS

Implementar compras en aplicación usando expo-iap en React Native Expo para Android /iOS

Tiempo de lectura: 4 minutosHoy vamos a aprender a implementar compras in app usando Expo IAP para Android o iOS en React Native. Primero vamos a instalar la librería que necesitamos (expo-iap): Ahora tenemos que añadir dentro de app.config.js nuestro código: Recuerda que debes tener creados unas suscripciones dentro de Google Play o Apple Store. Una vez instalada, vamos … Leer más

Implementar request tracking transparency en iOS y permiso de anuncios Admob usando React Native y Expo

Implementar request tracking transparency en iOS y permiso de anuncios Admob usando React Native y Expo

Tiempo de lectura: 2 minutosHoy vamos a aprender a implementar request tarcking transparency usando React Native y Expo. Para ello crearemos el siguiente archivo utils: Vale vamos por partes: Tienes que instalar las siguientes librerías: Os recomiendo que implementeis esta funcionalidad en un context, pero también podeís implementarla directamente en la primera pantalla antes de abrir la app. Implementación: … Leer más

Solucionar problema en Expo EAS al generar build iOS: error code 35

Solucionar problema en Expo EAS al generar build iOS: error code 35

Tiempo de lectura: < 1 minutoHoy vamos a aprender a solucionar el problema: Este error ocurre cuándo intentamos crear el build para iOS desde Flutter y nos pide las credenciales, las intrudocimos correctamente pero nos da error. Lo que debemos hacer es cambiar el comando de generación del build por este: Al añadir –non-interactive al final, lograremos continuar. isMa Ingeniero … Leer más