WidgetsBindingObserver es una interfaz en Flutter que permite observar y responder a los cambios en el ciclo de vida de una aplicación. Esto es útil para realizar tareas específicas cuando la aplicación entra en diferentes estados, como cuando pasa a primer plano, se va al segundo plano, o se detiene.

1. Introducción a WidgetsBindingObserver
WidgetsBindingObserver es una clase que proporciona métodos para responder a los cambios en el ciclo de vida de la aplicación. Los principales estados del ciclo de vida son:
AppLifecycleState.resumed: La aplicación está en primer plano y activa.AppLifecycleState.inactive: La aplicación está inactiva, pero no ha sido pausada. Puede ocurrir cuando la aplicación está en el proceso de ser pausada.AppLifecycleState.paused: La aplicación está en segundo plano y no es visible para el usuario.AppLifecycleState.detached: La aplicación está separada del motor Flutter y no puede estar en primer plano.
2. Configuración de WidgetsBindingObserver
Para usar WidgetsBindingObserver, debes implementar la interfaz en un State de tu widget y sobrescribir el método didChangeAppLifecycleState. A continuación, se muestra cómo hacerlo:
2.1 Implementar WidgetsBindingObserver
Crea un widget con estado que implemente WidgetsBindingObserver y sobrescriba el método didChangeAppLifecycleState.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this); // Agregar el observador
print("HomeScreen initState");
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
super.didChangeAppLifecycleState(state);
print("Estado de la app: $state");
// Realiza acciones basadas en el estado de la aplicación
if (state == AppLifecycleState.resumed) {
print("La aplicación ha vuelto a primer plano");
} else if (state == AppLifecycleState.paused) {
print("La aplicación está en segundo plano");
}
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); // Eliminar el observador
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Lifecycle Example'),
),
body: Center(
child: Text('Check console for lifecycle changes.'),
),
);
}
}
2.2 Agregar y Quitar el Observador
- Agregar el Observador: Usa
WidgetsBinding.instance.addObserver(this)en el métodoinitStatepara comenzar a observar los cambios de estado. - Eliminar el Observador: Usa
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this)en el métododisposepara dejar de observar los cambios de estado cuando el widget ya no esté en la jerarquía de widgets.
3. Ejemplo Práctico
A continuación, se muestra un ejemplo completo de una aplicación que utiliza WidgetsBindingObserver para responder a los cambios en el ciclo de vida de la aplicación.
3.1 Código del Ejemplo
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this); // Agregar el observador
print("HomeScreen initState");
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
super.didChangeAppLifecycleState(state);
print("Estado de la app: $state");
if (state == AppLifecycleState.resumed) {
// Acción cuando la aplicación vuelve a primer plano
print("La aplicación ha vuelto a primer plano");
} else if (state == AppLifecycleState.paused) {
// Acción cuando la aplicación entra en segundo plano
print("La aplicación está en segundo plano");
}
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); // Eliminar el observador
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Lifecycle Example'),
),
body: Center(
child: Text('Check console for lifecycle changes.'),
),
);
}
}
3.2 Cómo Probar el Ejemplo
- Ejecuta la aplicación: Ejecuta la aplicación en un dispositivo físico o emulador.
- Minimiza la aplicación: Usa el botón de inicio para poner la aplicación en segundo plano y verifica la salida de la consola para ver los mensajes del ciclo de vida.
- Vuelve a abrir la aplicación: Regresa a la aplicación desde el segundo plano y verifica los mensajes de la consola.
4. Consideraciones Adicionales
- Manejo de Recursos: Usa
didChangeAppLifecycleStatepara manejar recursos y estados de la aplicación, como pausar y reanudar tareas. - Persistencia: Si necesitas guardar el estado de la aplicación, considera usar un paquete de persistencia como
shared_preferencesohive.

Ingeniero en Informática, Investigador, me encanta crear cosas o arreglarlas y darles una nueva vida. Escritor y poeta. Más de 20 APPs publicadas y un libro en Amazon.