Mostrar y ocultar tablas de una base de datos en phpmyadmin

Para mostraros como ocultar una tabla en una base de datos que tengamos en phpmyadmin usaré como ejemplo phpmyadmin. si la desplegamos, visualizaremos las tablas. Vamos a ocultar la tabla pma__bookmark, para ello, posicionamos el ratón encima de la tabla en la que aparecerá un icono en la derecha como os muestro a continuación. Después, … Leer más

Cómo eliminar a un usuario de un grupo, borrar un usuario y grupo en Linux (Ubuntu) desde el terminal mediante comandos

Según los post anteriores, tenemos creado un usuario y un grupo en el que hemos añadido al usuario. Lo puedes ver en los siguientes enlaces: Como crear un usuario con su directorio base Como crear un grupo y añadirle usuarios Lo que haremos primero es sacar al usuario DevCodeLight del grupo. En los ejemplos anteriores, … Leer más

Cómo crear un grupo y añadirle usuarios en Linux (Ubuntu) desde el terminal mediante comandos

Vamos a crear un grupo que en este caso se llamará grupoDevCodeLight, para ello, usaremos groupadd como muestro a continuación: Introducimos si nos pide la contraseña del administrador (root). Ahora, lo que haremos, es comprobar que se ha creado correctamente el grupo con el siguiente comando. Y al final de todo, tendrá que aparecer el … Leer más

Cómo crear un usuario con contraseña y directorio base en Linux (Ubuntu) desde el terminal mediante comandos

Es muy sencillo siguiendo los comandos como indico más abajo: Una vez abierto el terminal, escribiremos el comando que muestro a continuación. En él, podemos ver que el usuario se llamará DevCodeLight y su directorio base usuarioDevCodeLight. El directorio, se va a encontrar dentro de home. -d : Indicamos cuál va a ser su directorio … Leer más

Crear una animación a un personaje 2D en Unity

Las imágenes usadas para el personaje las he obtenido del siguiente enlace (tiene licencia CC0 Created/distributed by Kenney (www.kenney.nl)): Es fácil crear una animación para el personaje principal que tengamos en nuestro proyecto de Unity. Debemos pulsar en el personaje , se abre el menú asociado (inspector) para así, poder añadir componentes como a continuación … Leer más

Como crear un personaje 2D con Unity

La imagen usada para el personaje la he obtenido del siguiente enlace (tiene licencia CC0 Created/distributed by Kenney (www.kenney.nl)): Primero arrastramos nuestro personaje seleccionado dentro de Assets. En la parte superior izquierda, nos encontramos el siguiente menú. En él, pulsamos botón derecho Create Empty y le damos en este caso el nombre de personaje Nos … Leer más

Abrir una ventana emergente en IntelliJ a partir de un botón.

Para ello primero haremos el diseño de una de las ventanas dónde creamos un botón, que al pulsarle abrirá una ventana de alerta del tipo que seleccionemos, información, precaución … Cada ventana o clase en IntelliJ debe tener su fxml correspondiente, lo muestro a continuación: En este caso, nuestra ventana principal será devcodelight.fxml en la … Leer más

Abrir otra ventana en IntelliJ usando JavaFX

Para ello primero haremos el diseño de una de las ventanas dónde creamos un botón, que al pulsarle abrirá otra ventana con diferente diseño. Cada ventana o clase en IntelliJ debe tener su fxml correspondiente, lo muestro a continuación: En este caso, nuestra ventana principal será devcodelight.fxml en la cual encontraremos el diseño con un … Leer más

Cargar datos de un objeto a una TableView en IntelliJ usando JavaFX

Empezamos creando el diseño de la ventana de la aplicación, dónde se debe añadir un elemento TableView. A este elemento, le damos un id propio, en este caso lo llamaré tablaAplicaciones, quedando la ventana de la siguiente manera: A continuación, para poder visualizar los datos en la tabla, vamos a crear un objeto Model con … Leer más

Cargar datos de un ArrayList a un ListView en IntelliJ usando JavaFX

Primero tenemos que tener diseñado un FXML FILE donde añadimos un elemento ListView con un su id. En este caso, lo llamamos listaAplicaciones. En su Java Class correspondiente, referenciamos la ListView creada y creamos un ArrayList con los datos que vamos a querer mostrar de la siguiente manera: Para poder cargar los datos del ArrayList … Leer más