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Crear un Splash Screen en Android

Crear un Splash Screen en Android

Tiempo de lectura: 2 minutos Crear un anuncio de carga (splash screen) en una aplicación Android es un proceso relativamente sencillo. Aquí te proporciono un tutorial paso a paso utilizando el lenguaje de programación Kotlin y el entorno de desarrollo Android Studio. 1. Crear un nuevo proyecto en Android Studio: Abre Android Studio y selecciona «Nuevo Proyecto». Completa la configuración … Leer más

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Solucionar error Duplicate class com.google.android.gms.internal.measurement.zzhx found in modules jetified-play-services-measurement , al actualizar Google Play Service Ads

Solucionar error Duplicate class com.google.android.gms.internal.measurement.zzhx found in modules jetified-play-services-measurement , al actualizar Google Play Service Ads

Tiempo de lectura: < 1 minuto Al actualizar la versión de com.google.android.gms:play-services-ads: a la 2.5.0 puede que nos aparezca el siguiente error: *Continua con más error. El problema es que tenemos que actualizar también la versión de firebase. Para actualizarlo debemos poner la versión 30.1.0 de la siguiente manera: isMa Ingeniero en Informática, Investigador, me encanta crear cosas o arreglarlas y … Leer más

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Crear un banner con Admob en Android Java o Kotlin

Crear un banner con Admob en Android Java o Kotlin

Tiempo de lectura: 3 minutos Crear un banner con AdMob en una aplicación Android es un proceso que implica varios pasos. A continuación, te proporcionaré un tutorial básico paso a paso utilizando Java o Kotlin y el SDK de AdMob. Paso 1: Configuración de AdMob Paso 2: Configuración del Proyecto Android Añade tambien el id de aplicación (recomiendo que lo … Leer más

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Crear ventana emergente o alerta en Android Studio con Java

Crear ventana emergente o alerta en Android Studio con Java

Tiempo de lectura: < 1 minuto Es muy sencillo crear una ventana emergente o alerta en Android Studio usando el lenguaje de programación Java. El componente que vamos a usar para crear la alerta emergente es AlertDialog, lo creamos con un título, un mensaje y dos botones: «Aceptar» y «Cancelar». Después definimos las acciones para cada botón utilizando setPositiveButton y setNegativeButton. … Leer más

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Implementar aviso de Consentimiento de Usuarios UE con Google Admob y Android (UMP SDK – Alert Admob)

Implementar aviso de Consentimiento de Usuarios UE con Google Admob y Android (UMP SDK –  Alert Admob)

Tiempo de lectura: 4 minutos Bienvenidos a este tutorial sobre cómo implementar un aviso de Consentimiento obligatorio para mostrar anuncios Admob en Android Java y Kotlin. Para implementar el anuncio de consentimiento, hemos configurado previamente nuestra aplicación como indicamos en este tutorial: Vamos a utilizar el SDK de Google Admob: https://developers.google.com/admob/android/privacy?hl=es-419 Lo primero que vamos a hacer es ir a … Leer más

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Llamada GET en Android Studio con Java

Llamada GET en Android Studio con Java

Tiempo de lectura: 2 minutos Para crear una lista de elementos obtenidos de una llamada GET y mostrarlos, hay que seguir los siguientes pasos como muestro en el ejemplo. Primero creamos un archivo XML para definir la vista con la lista. Para poder mostrar una lista, vamos a usar el elemento “ListView”. A continuación inicializamos el ListView y el Adapter … Leer más

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Lista en Android Studio usando Java

Lista en Android Studio usando Java

Tiempo de lectura: 2 minutos Para crear una lista de elementos y mostrarlos en Android, hay que seguir los siguientes pasos como muestro en el ejemplo. Primero creamos un archivo XML para definir la vista con la lista. Para poder mostrar una lista, vamos a usar el elemento «ListView». A continuación se crea una clase dónde vamos a crear el … Leer más

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Agregar Firebase a tu app de Flutter

Agregar Firebase a tu app de Flutter

Tiempo de lectura: 3 minutos Primero se crea el proyecto en Firebase Después de iniciar sesión, haz clic en «Ir a la consola» para acceder a la consola de Firebase. En la consola de Firebase, crea un nuevo proyecto haciendo clic en el botón «Agregar proyecto». Sigue las instrucciones para configurar el proyecto. Después de tener el proyecto creado, veremos … Leer más

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Actualizar target versión de Android o iOS en React Native Expo

Actualizar target versión de Android o iOS en React Native Expo

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hola, hoy vamos a ver cómo podemos actualizar el target versión de Android / iOS usando React Native. De esta forma podremos actualizar a la versión 33 que pide Google Play para actualizar las APPs a partir del 31 de Agosto. Dentro de nuestro proyecto React Native, añadimos esta dependencia: Con esta librería podremos actualizar … Leer más

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Añadir una clave de tienda Android Play Store usando React Native con Expo

Añadir una clave de tienda Android Play Store usando React Native con Expo

Tiempo de lectura: 2 minutos Hola, hoy vamos a aprender cómo podemos subir nuestra propia clave de firma en Android Play Store usando Expo. Lo primero que tenemos que hacer es abrir el gestor de contraseñas de expo: Una vez abierto en este caso seleccionamos Android: Nos preguntará si estamos en el directorio correcto: En mi caso seleccionamos que si … Leer más

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