Ingeniería de Software: Modelado de Objetos

Ingeniería de Software: Modelado de Objetos

Tiempo de lectura: 2 minutos El modelado de objetos es un proceso fundamental en el desarrollo de software orientado a objetos que consiste en identificar los objetos relevantes en un sistema del mundo real y representar sus atributos y relaciones en un modelo de objetos. A continuación, se detallan los pasos clave en el modelado de objetos: En este ejemplo, … Leer más

Programación Orientada a Objetos: Principios de Diseño SOLID

Programación Orientada a Objetos: Principios de Diseño SOLID

Tiempo de lectura: 2 minutos Los principios SOLID son un conjunto de cinco principios de diseño de software que promueven la creación de código limpio, mantenible y escalable. Estos principios fueron introducidos por Robert C. Martin en su libro «Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices» y son fundamentales para la ingeniería de software orientada a objetos: Los principios SOLID … Leer más

Ingeniería de Software: Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos (POO)

Ingeniería de Software: Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos (POO)

Tiempo de lectura: 2 minutos La Ingeniería de Software Orientada a Objetos es un enfoque para el desarrollo de software que se basa en el concepto de objetos, los cuales son entidades que representan datos y comportamientos. Este tutorial te guiará a través de los fundamentos de la ingeniería de software orientada a objetos y cómo aplicarlos en tus proyectos … Leer más

Elemento Widget Select de opciones o DropdownButton en Dart usando Flutter

Elemento Widget Select de opciones o DropdownButton en Dart usando Flutter

Tiempo de lectura: 2 minutos Hoy vamos a hacer un widget personalizado llamado CustomDropdownButton, que se utiliza para mostrar un menú desplegable (DropdownButton) con opciones seleccionables. El widget acepta tres parámetros: Uso del Widget: Para utilizar este widget, simplemente hay que incorporarlo en el árbol de widgets y proporciona los parámetros requeridos como muestro a continuación Por último visualizamos el … Leer más

Añadir Google Sign Auth en Flutter

Añadir Google Sign Auth en Flutter

Tiempo de lectura: 4 minutos Hoy vamos a aprender cómo podemos implementar la autenticación con Google en nuestra APP de Flutter. Vamos a Google Cloud Platform (https://cloud.google.com/) y pulsamos en Consola Ahora seleccionamos nuestro proyecto (si ya lo tenemos creado por Firebase) o creamos uno nuevo. Ahora buscamos: oauth clients Elegimos External: Rellenamos el nombre de la aplicación y los … Leer más

Verificar Token de Google Auth (Google Sign) usando Python

Verificar Token de Google Auth (Google Sign) usando Python

Tiempo de lectura: 2 minutos Hoy vamos a aprender cómo podemos verificar un token generado con Google Sign desde un cliente front enviándolo al back. En este caso usaremos Python. Claro, aquí te dejo un tutorial paso a paso para validar un token de Google Sign-In en Python utilizando la biblioteca google-auth. Paso 1: Instalar la biblioteca google-auth Asegúrate de … Leer más

Crear RadioGroup con RadioButtons usando React con TypeScript

Crear RadioGroup con RadioButtons usando  React con TypeScript

Tiempo de lectura: 2 minutos Vamos crear un componente de RadioGroup compuesto a su vez de RadioButtons. Primero vamos a crear el componente RadioGroup. Ahora creamos un componente RadioButton como muestro a continuación: Después vamos a usar los componentes de la siguiente manera. Por último muestro como queda el resultado. Espero que les sirva de ayuda. ¡Que tengan un feliz … Leer más

Ejecutar Flutter en un móvil Android de forma remota por Wireless

Ejecutar Flutter en un móvil Android de forma remota por Wireless

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy vamos a aprender cómo podemos ejecutar una aplicación Flutter en nuestro Android de forma remota. Abrimos nuestra consola con el proyecto Flutter y ponemos: Y aparecen: Ahora vamos a activar ADB usando Wifi, para ello necesitamos que nuestro dispositivo esté conectado a la misma red que nuestro PC y tenga activadas las opciones de … Leer más

Crear un widget que pueda contener a otros widgets (ejemplo de custom card) con Flutter

Crear un widget que pueda contener a otros widgets (ejemplo de custom card) con Flutter

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy vamos a aprender cómo podemos generar un Widget que sea capaz de contener otros Widgets y usarse de fondo en Flutter. Lo primero que vamos a hacer es crear nuestro Widget al que llamaremos CustomCard.dart Contiene este código: Una vez creado, podemos personalizarlo, lo interesante de este Widget es que puede contener a otros … Leer más

Cargar un fichero XLS (Excel) usando Javascript en React

Cargar un fichero XLS (Excel) usando Javascript en React

Tiempo de lectura: < 1 minuto Hoy vamos a aprender cómo podemos cargar un fichero XLS de Excel usando React. Lo primero que tenemos que hacer es instalar la librería xlsx: Una vez instalado creamos nuestra función de carga XLSLoader Aquí indicamos la ruta correcta al archivo: nuestra_ruta_al_xls.xls Si queremos hacer un componente independiente: Y para utilizarlo: